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En abril de 2000, publicó la primera noticia acerca de la sucesora de la PlayStation, poco después del lanzamiento de la Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PlayStation 2 fue el fantástico 4 de marzo 2000 en Japón, y el 26 de octubre de ese año en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo que generó una gran expectativa de que el sistema provocado una escasez en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que pasaría el día de la puesta en marcha de este sistema y dando la posibilidad de vender este equipo a través del sitio de subastas eBay, pero los compradores compulsivos no les importa pagar $ 1000 para este equipo a través de eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales de 2000 debido a los retrasos de fabricación.



Las ventas espectaculares iniciales de la PlayStation 2 se debieron en gran parte al éxito de su predecesora, PlayStation, y el hecho de que es compatible con este juego. Sólo en Japón y en su primera semana vendió alrededor de 900.000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún más popularidad debido a las fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.

En cuanto a las empresas de producción de video juegos estaban empezando con la inclusión de las consolas de juegos en línea (por ejemplo, tal era la Sega Dreamcast), Sony todavía no se centró en el juego en línea si no hasta que Microsoft entra en el juego del mercado con su Xbox. Sony adaptada a finales de 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos en línea, como SOCOM: US Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony trató de hacer punto de juego en línea más vendido para PlayStation 2

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